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冒險遊戲都不冒險了?!

 對於現在的冒險遊戲,我有著以下的體驗:

 

首先~
它會給你一張GPS地圖(在一個沒什麼科技的時代),然後告訴你下一步要去哪裡

到了現場之後,會告訴你要找那個頭上冒出大驚探號的傢伙

找了他之後,會要你幫忙到某處找個他找不到的東西(找不到還知道在哪?)

然後那個所謂找不到的東西,會很明顯的外框發亮告訴你它在哪

中途有陷阱呢,也會先通知你,等一下應該按什麼躲(哪門子陷阱)

噢~我覺得我一定是神的兒子,我老爸正在處處指示著我




 

頓時我突然意會到...

 

 

 

我在玩遊戲?還是遊戲在操控我?

 

 

 

對於以前的冒險遊戲,我有著這樣的體驗:

地圖只是張破舊的參考圖,你得自己靠腦子記下你走過的路

要找誰?要做什麼?自己收集情報,再不然一個一個問

要找的東西也是該死的難找,或許是某個陰暗的角落裡的小物件

不過多半可從情報中推測出該物品的位置

中途有陷阱呢,會毫不猶豫的陷害無知的你,帶你回老家去(這才是陷阱啊)

噢,我感受到我一定是個平凡有勇氣的冒險者







 

時代在進步,服務精神興盛,似乎也漸漸影響了遊戲的做法

現代的人們也玩著這些服務到家的遊戲

也間接相映著影響現代人不愛思考,凡事希望馬上得到明確的答案
明確的教學,明確的指示,並且害怕失敗

我想多半存在著關連吧?

 

 

我懷念過去那些被稱為經典的冒險遊戲

 

如果連冒險遊戲都不冒險了,還有什麼地方可以大膽的冒險?

如果連冒險遊戲都害怕失敗,還有什麼地方可以大膽的失敗?

 

 

 

某一天我在路邊看到了現代小孩學騎車的樣子




再回想起小時候學騎車的樣子




是不是覺得某部份還蠻像的?

 

 

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