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雪莉修改過程

 
決定構圖後開始打骨架幫助肢體與立體感判斷
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畫出更多的物件的位置
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稍微清掉雜線,確定線條的主要位置
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整理裙子的結構,分配波形的大小與空間
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同樣畫出更多物件位置
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把外層荷葉邊較確切的輪廓定出來
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稍微填個色看一下顏色在畫面上所佔的感覺
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將線稿試著正式描繪一次,但卻發現整體過於無力
荷葉邊過於細碎很像粉腸,身體的曲線被柔軟的描邊描到失去了身材感
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重新以較乾脆的筆觸抓回身型感,修改裙邊的波動,改為較順暢的方式
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改掉所有荷葉邊的大小,試著再清出身型
試著調整手的位置,覺得又和頭離太遠產生空洞感而不採用
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試圖再調整手的位置,覺得失去了原本的無助感,比較像休息感而不採用
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畫出內外裙的邊線,把腰型修的更明顯有型
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確認其它物件位置,以及袖口的形狀
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先定荷葉邊大小的草稿,防止細化時先後的大小不一
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仔細定出確切的荷葉邊
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大致上確認後,才發現整體裙子過於無趣,不是我一開始想畫的律動與豐富感,決定再次更改
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重新將裙子的律動感及豐富感,以大致的草稿線找回一開始想要的感覺
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其它物件再依序確認出位置,十字架加長很多,腹部下方交叉腰帶改的更乾脆些
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第二度正式描線稿,發現手崩了,所有的荷葉邊仍然不是我要的律動感,依然過於瑣碎,再次更改
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中途幾經研究更改後,決定將荷葉邊由硬邊整個放軟,這已經是第三次正式描邊
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把腿加上去,發在噗浪上,感謝朋友們幫我發現脖子沒有好好的對著頭
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把頭整個往右移,讓脖子好好接在頭後方
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大致上光影
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光影細化,發現頭髮怎麼看都不滿意,層次感和濕度不夠
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修改頭髮光影的表現方式,至此大致上算是定稿
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更改臉部細節表現方式,特別是鼻子和嘴巴的部份,其它部份繼續加細節
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之後就是

耗時的細化與填色
耗時的修改背景
耗時的調整光影整體色感

才有了這張完成圖

http://i.imgur.com/2v7afjL.jpg


以上分享給大家,很多老手仍然都是這樣幾經波折產生作品的,加油!
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